QuQuオリジナルアバター “U”

QuQuオリジナルアバター “U”

  • Digital
    1,500 JPY

💝PhysBone対応prefabあります💝 試着アバターが置いてあるワールドはこちら Vket6 Carayol WindChorus https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_5a11f1e7-d309-4e98-bb23-af29bc70badd □対応髪型 MEKAKUREショート https://sonovr.booth.pm/items/3205288 milina LONG -春霞みぃなモデル https://sonovr.booth.pm/items/3150698 U_LONG https://sonovr.booth.pm/items/2787769 #病みかわLONG (リボン無し) https://sonovr.booth.pm/items/3374376 □対応改変アイテム QuQu Wolf https://sonovr.booth.pm/items/3104942 QuQu Rabbit https://sonovr.booth.pm/items/3104933 他 □VRChat想定humanoidアバター ・Unity 2019.4.29f1.動作確認済み ・SDK2.0対応 ・SDK3.0対応 ・DynamicBone設定済み ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・フルトラ対応 ・まばたきはトリガーです。 □VRM同梱 ・パーフェクトシンク対応 BlendShapeClip52個で制御された表情を表現する事ができます。 ※よりアニメ的な表現をするために笑顔モーフをご用意しました。 そのためまばたきが干渉することがあります。 ※まだVRMファイルは実験的な段階であり、全てのアプリでの動作を保証することはできません。また、軽量化のためVRCHAT用とはコライダーの設定等が簡略化されています。Vearでの動作は確認済み。お手数ですが問題があれば修正しますのでご連絡いただければと思います。 □ポリゴン数 △約29,000 3つのマテリアル(髪、顔、体) □内容物 U.fbx UnityHumanoid対応のボーン構成をしたモデルデータです。 ・リップシンク対応 ・表情モーフ9個~ .unitypackage VRChat用のセットアップがされたモデルデータが入っています。 □利用方法 unitypackageを使用します。(アバター 2.0と3.0があるのでどちらか選んでください) Unity(対応バージョンをお確かめください)で新規のプロジェクトを作成し、予めVRCSDKと ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 Ver.2.0.7をインポートしておいてください。 QuQuフォルダ内の”U(設定済み).prepab”をHierarchyに移動し、VRChatのアバターアップロード方法に従ってご利用ください。 ※更新やアップデートでPrefabの名前が変わることがございます。 詳しくは更新情報をご確認ください。 ・FBX(改変用) 改変用FBXです。 ・TEX・テクスチャ PSDなど色変えなどにお使いください。 ・VRMファイル □注意事項 ・Japanese support only ・素体はありません。 ・今までのモデルとは素体が違うので合わない衣装、髪型があると思います。 ・BOOTHのシステム上ご返金はできません。 ・各ソフトウエア、アプリでのアップデートで正常に動作しなくなる可能性もあります。 ・以上をご了承でのご購入をお願いいたします。 □利用規約 モデル・データの再配布、再販はご遠慮ください。 購入者以外が利用できる状態での使用は禁止です。 改変はご自由にどうぞ。ただし改変済みデータの再配布、および購入者以外が利用可能状態での使用は禁止です。 ・商用利用可 ゲーム、動画配信等にもご使用いただけます。 収益化も問題ありません。 改変や使い方が分からない場合はこちらのサポートをご利用ください。 提携先 https://www.ekurikaihensup.com/ 再配布、共有、再販はご遠慮ください。 改変はご自由にどうぞ。 ※データーに異常があった場合はBOOTHのメールにてご連絡ください。 ■初期モデルのcostumeのPSDファイルが抜けてたので PSDを追加したモデルを公開しております。 必要な方はお手数ですが再ダウンロードをお願いいたします。 2022/04/25 Phys Bones対応Prefabを追加しました。 新規プロジェクトで”PB"とついたunityPackageをインポートし、 ”PB”とついたPrefabをご利用ください。 やさしく触らないとメッシュが破綻する場合がございます。 掴める場所や触れる場所は胸や髪の毛などがございますが 前髪などの一部干渉や、破綻を考慮して触れない場所もございます。 胸も触れられますが掴んだり伸ばすようなことは出来ません。 Prefab以外でのご利用や数値変更によるご質問は 現在はお応えかねます。 Dynamicboneの揺れとは異なる場合がございます。 また、VRCのアップデート等で今後正常に動かなくなる場合もございます。 ご了承のほどお願いいたします。

About shipping
Shipped from warehouse

These products are shipped from BOOTH warehouse as soon as payment is confirmed.

Shipped from home

These products are packed and shipped from the seller. "Ships within ~ days" are the estimated number of days from when payment is confirmed at BOOTH until the item is shipped.
Items shipped by Anshin-BOOTH-Pack will be delivered anonymously.

Download item

You will be able to download these products from "Purchase History" at any time after payment is confirmed.

Shipped from pixivFACTORY

These products are manufactured and shipped by pixivFACTORY as soon as payment is confirmed.

💝PhysBone対応prefabあります💝 試着アバターが置いてあるワールドはこちら Vket6 Carayol WindChorus https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_5a11f1e7-d309-4e98-bb23-af29bc70badd □対応髪型 MEKAKUREショート https://sonovr.booth.pm/items/3205288 milina LONG -春霞みぃなモデル https://sonovr.booth.pm/items/3150698 U_LONG https://sonovr.booth.pm/items/2787769 #病みかわLONG (リボン無し) https://sonovr.booth.pm/items/3374376 □対応改変アイテム QuQu Wolf https://sonovr.booth.pm/items/3104942 QuQu Rabbit https://sonovr.booth.pm/items/3104933 他 □VRChat想定humanoidアバター ・Unity 2019.4.29f1.動作確認済み ・SDK2.0対応 ・SDK3.0対応 ・DynamicBone設定済み ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・フルトラ対応 ・まばたきはトリガーです。 □VRM同梱 ・パーフェクトシンク対応 BlendShapeClip52個で制御された表情を表現する事ができます。 ※よりアニメ的な表現をするために笑顔モーフをご用意しました。 そのためまばたきが干渉することがあります。 ※まだVRMファイルは実験的な段階であり、全てのアプリでの動作を保証することはできません。また、軽量化のためVRCHAT用とはコライダーの設定等が簡略化されています。Vearでの動作は確認済み。お手数ですが問題があれば修正しますのでご連絡いただければと思います。 □ポリゴン数 △約29,000 3つのマテリアル(髪、顔、体) □内容物 U.fbx UnityHumanoid対応のボーン構成をしたモデルデータです。 ・リップシンク対応 ・表情モーフ9個~ .unitypackage VRChat用のセットアップがされたモデルデータが入っています。 □利用方法 unitypackageを使用します。(アバター 2.0と3.0があるのでどちらか選んでください) Unity(対応バージョンをお確かめください)で新規のプロジェクトを作成し、予めVRCSDKと ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 Ver.2.0.7をインポートしておいてください。 QuQuフォルダ内の”U(設定済み).prepab”をHierarchyに移動し、VRChatのアバターアップロード方法に従ってご利用ください。 ※更新やアップデートでPrefabの名前が変わることがございます。 詳しくは更新情報をご確認ください。 ・FBX(改変用) 改変用FBXです。 ・TEX・テクスチャ PSDなど色変えなどにお使いください。 ・VRMファイル □注意事項 ・Japanese support only ・素体はありません。 ・今までのモデルとは素体が違うので合わない衣装、髪型があると思います。 ・BOOTHのシステム上ご返金はできません。 ・各ソフトウエア、アプリでのアップデートで正常に動作しなくなる可能性もあります。 ・以上をご了承でのご購入をお願いいたします。 □利用規約 モデル・データの再配布、再販はご遠慮ください。 購入者以外が利用できる状態での使用は禁止です。 改変はご自由にどうぞ。ただし改変済みデータの再配布、および購入者以外が利用可能状態での使用は禁止です。 ・商用利用可 ゲーム、動画配信等にもご使用いただけます。 収益化も問題ありません。 改変や使い方が分からない場合はこちらのサポートをご利用ください。 提携先 https://www.ekurikaihensup.com/ 再配布、共有、再販はご遠慮ください。 改変はご自由にどうぞ。 ※データーに異常があった場合はBOOTHのメールにてご連絡ください。 ■初期モデルのcostumeのPSDファイルが抜けてたので PSDを追加したモデルを公開しております。 必要な方はお手数ですが再ダウンロードをお願いいたします。 2022/04/25 Phys Bones対応Prefabを追加しました。 新規プロジェクトで”PB"とついたunityPackageをインポートし、 ”PB”とついたPrefabをご利用ください。 やさしく触らないとメッシュが破綻する場合がございます。 掴める場所や触れる場所は胸や髪の毛などがございますが 前髪などの一部干渉や、破綻を考慮して触れない場所もございます。 胸も触れられますが掴んだり伸ばすようなことは出来ません。 Prefab以外でのご利用や数値変更によるご質問は 現在はお応えかねます。 Dynamicboneの揺れとは異なる場合がございます。 また、VRCのアップデート等で今後正常に動かなくなる場合もございます。 ご了承のほどお願いいたします。