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#病みかわLONG (リボン無し)

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    ¥ 400

#病みかわLONG のリボン無しモデルです。 https://sonovr.booth.pm/items/2865834 限定版のアクセサリーも同梱しておりません。 ご了承の上でのご購入をお願いします。 https://sonovr.booth.pm/items/2865834 ↑をご購入済みの方は同じモデルなのでご注意ください。 ■VRCを想定した3Dモデルです。 約△24000 スキニング済です。 ダイナミックボーン等でゆらゆらできます。 (DynamicBoneは任意となりますが、ないとVRCのPB変換ツールが使用できません。) 髪型以外のモデルは付属しません。 ※改変がよくわからない人は改変経験のある友達に相談してから ご購入をご検討ください。 動画内のShaderはUTSを使用してます。 アバターUの使用を想定しています。 https://sonovr.booth.pm/items/2736146 改変例はサイズ調整、色改変したものです。 UnityバージョンはUnity2019.4.31f1 動画内のShaderはUTSを使用してます。 以下をダウンロードしてご利用ください ❕ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 Ver.2.0.8をインポートしておいてください。❕(バージョンが変わっています) 👉 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8 ■Support is not available to those who do not understand Japanese. We recommend that you consult with someone who understands Japanese before purchasing this product. ※日本語が分からない方はサポートを受けることが出来ません。 日本語の分かる方に相談してご購入されることをお勧めします。 Limited time model After the period, this product will be closed to the public. If you want to buy it, please purchase or download it within the period. I'm sorry, but we don't respond to inquiries or DMs about resale plans. ■利用方法 新規プロジェクトで作成することをお勧めします。 UnityバージョンはUnity2019.4.31f1 Shaderはこちら https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8 ・今回プレハブを用意しました。プレハブを使用していただければ色とダイナミックボーンは設定されています。そのままアバターUのHeadにつけてください。Uは色改変済みのテクスチャ、マテリアルもご使用いただけます。 Unityで出たエラーは必要に応じて対応していただければと思います。 以下、他アバターの改変や色変えなどの参考にしてください。 ・髪型をhierarchyに移動します。 ・色を付ける Uのマテリアルを使用するか、テクスチャをアバターに合うシェーダーに設定してください。 ・揺らす 必要な方はPhysBoneを設定します。PhysBoneは改変元アバターを参考にしていただければと思います。 ・位置調整 Uは位置調整不要です。他アバターはサイズ位置調整(シェイプキーでさらに微調整が出来ます)をします。 ・アバターに付ける アバター内のHEAD傘下に髪型モデルを置く。 基本的な作業は以上になります。 病み可愛いメイクのテクスチャも同梱!(U専用) 商品紹介画像も見てくださいね! ※メイクテクスチャはシェイプキーによっては破綻します。確認しながら調整してください。 ■ワンポイントアドバイス ・髪が光る、暗くなるなどの症状はBounsやAnchorOverrideの設定を見直してください。 ・アウトラインがたくさんでるモデルなのでアウトラインは少し細くしたほうがナチュラルです。 ・アバターの元の髪型とサイズやシェーダーを揃えると馴染みやすいです。(マテリアルをコピーしてUのテクスチャに入れ替えると楽) ・アバター のchestやheadなどににコライダーを設定すると髪が貫通しにくくなります。胸にかかる髪も表現出来ます。 再配布、再販はご遠慮ください。 改変はご自由にどうぞ。 ※データーに異常があった場合はお手数ですがBOOTHのメールまでお問合せください。 ■内容物 Texture yamikawa、U_hairS(黒ピンクと白) FBXファイル Unitypackage Prefab ※!PSDファイルはアバター Uシリーズに付属しています! https://sonovr.booth.pm/items/2736146 https://sonovr.booth.pm/items/3284430 内容は、ハイライト、メッシュ、UV、色別レイヤーです。別途、影レイヤーはありませんがシルバーのテクスチャを乗算レイヤーなどにすると影レイヤーのように使えます。

 #病みかわLONG (リボン無し)
 #病みかわLONG (リボン無し)
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#病みかわLONG のリボン無しモデルです。 https://sonovr.booth.pm/items/2865834 限定版のアクセサリーも同梱しておりません。 ご了承の上でのご購入をお願いします。 https://sonovr.booth.pm/items/2865834 ↑をご購入済みの方は同じモデルなのでご注意ください。 ■VRCを想定した3Dモデルです。 約△24000 スキニング済です。 ダイナミックボーン等でゆらゆらできます。 (DynamicBoneは任意となりますが、ないとVRCのPB変換ツールが使用できません。) 髪型以外のモデルは付属しません。 ※改変がよくわからない人は改変経験のある友達に相談してから ご購入をご検討ください。 動画内のShaderはUTSを使用してます。 アバターUの使用を想定しています。 https://sonovr.booth.pm/items/2736146 改変例はサイズ調整、色改変したものです。 UnityバージョンはUnity2019.4.31f1 動画内のShaderはUTSを使用してます。 以下をダウンロードしてご利用ください ❕ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 Ver.2.0.8をインポートしておいてください。❕(バージョンが変わっています) 👉 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8 ■Support is not available to those who do not understand Japanese. We recommend that you consult with someone who understands Japanese before purchasing this product. ※日本語が分からない方はサポートを受けることが出来ません。 日本語の分かる方に相談してご購入されることをお勧めします。 Limited time model After the period, this product will be closed to the public. If you want to buy it, please purchase or download it within the period. I'm sorry, but we don't respond to inquiries or DMs about resale plans. ■利用方法 新規プロジェクトで作成することをお勧めします。 UnityバージョンはUnity2019.4.31f1 Shaderはこちら https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8 ・今回プレハブを用意しました。プレハブを使用していただければ色とダイナミックボーンは設定されています。そのままアバターUのHeadにつけてください。Uは色改変済みのテクスチャ、マテリアルもご使用いただけます。 Unityで出たエラーは必要に応じて対応していただければと思います。 以下、他アバターの改変や色変えなどの参考にしてください。 ・髪型をhierarchyに移動します。 ・色を付ける Uのマテリアルを使用するか、テクスチャをアバターに合うシェーダーに設定してください。 ・揺らす 必要な方はPhysBoneを設定します。PhysBoneは改変元アバターを参考にしていただければと思います。 ・位置調整 Uは位置調整不要です。他アバターはサイズ位置調整(シェイプキーでさらに微調整が出来ます)をします。 ・アバターに付ける アバター内のHEAD傘下に髪型モデルを置く。 基本的な作業は以上になります。 病み可愛いメイクのテクスチャも同梱!(U専用) 商品紹介画像も見てくださいね! ※メイクテクスチャはシェイプキーによっては破綻します。確認しながら調整してください。 ■ワンポイントアドバイス ・髪が光る、暗くなるなどの症状はBounsやAnchorOverrideの設定を見直してください。 ・アウトラインがたくさんでるモデルなのでアウトラインは少し細くしたほうがナチュラルです。 ・アバターの元の髪型とサイズやシェーダーを揃えると馴染みやすいです。(マテリアルをコピーしてUのテクスチャに入れ替えると楽) ・アバター のchestやheadなどににコライダーを設定すると髪が貫通しにくくなります。胸にかかる髪も表現出来ます。 再配布、再販はご遠慮ください。 改変はご自由にどうぞ。 ※データーに異常があった場合はお手数ですがBOOTHのメールまでお問合せください。 ■内容物 Texture yamikawa、U_hairS(黒ピンクと白) FBXファイル Unitypackage Prefab ※!PSDファイルはアバター Uシリーズに付属しています! https://sonovr.booth.pm/items/2736146 https://sonovr.booth.pm/items/3284430 内容は、ハイライト、メッシュ、UV、色別レイヤーです。別途、影レイヤーはありませんがシルバーのテクスチャを乗算レイヤーなどにすると影レイヤーのように使えます。