QuQuQuQu

#病みかわTWIN

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    ¥ 500

💝PhysBone対応prefabあります💝 🎨UTS、liltoonそれぞれのPrefabあります🎨 △ポリゴン数約17,000 マテリアル1つ ※liltoon用、UTS用それぞれ14色改変用にご用意があります。 推奨アバター Uシリーズ U https://sonovr.booth.pm/items/2736146 Adolescent U https://sonovr.booth.pm/items/3284430 QuQuオリジナルアバターPeke https://sonovr.booth.pm/items/3686641 Peke×Summer https://sonovr.booth.pm/items/3903921 それぞれ位置調整したプレハブがあるので アバターにあったプレハブおよびシェーダーをご確認の上ご利用ください。 ※髪型以外のモデルは含まれません。 □利用方法 unitypackageを使用します。 Unity(対応バージョンをお確かめください)で新規のプロジェクトを作成し、予めVRCSDKとシェーダーをインポートしておいてください。 シェーダーは改変元アバターと揃えてご利用されることをお勧めします。 ◇ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 Ver.2.0.8 👉 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8 もしくは ◇UTS2/Legacy(Built-in) v2.0.9 👉 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.9 ◇liltoon 👉 https://booth.pm/ja/items/3087170 プロジェクトのhierarchy内にアバターと髪型モデル(prefab)を設置し 髪型をアバターのHeadのボーンの傘下においてください。 Pekeに対応したPrefabはPrefab名にPekeという文字が含まれています。 Peke x Summerはシェーダーをliltoonを使用しているため Peke_lillとついたprefabをご利用ください。 ※各モデルは最新モデル(PB対応モデル)をご利用ください 他アバターはサイズ・位置を調整後にHeadの傘下に設置してください。 シェイプキーで縦横奥行きを調整出来ます。 ※liltoonを使用したマテリアルも同梱してますので必要に応じて使い分けてください。 Unityで出たエラーは必要に応じて対応していただければと思います。 やり方がよくわからない方改変ユーザーにご相談されるか サポートサービスをご検討ください。 提携先 https://www.ekurikaihensup.com/ ■Support is not available to those who do not understand Japanese. We recommend that you consult with someone who understands Japanese before purchasing this product. ※日本語が分からない方はサポートを受けることが出来ません。 日本語の分かる方に相談してご購入されることをお勧めします。 ■内容物 Unitypackage2019   prefab     色改変用マテリアル 髪型FBXファイル テクスチャ ※Uちゃん用病みかわメイクテクスチャも同梱 PSDファイル □他アバターに付ける方へ 必要に応じてアバターに合うシェーダーに設定してください。 PBやダイナミックボーン数値は改変元アバターを参考にしていただければと思います。 ■ワンポイントアドバイス ・髪が光る、暗くなるなどの症状はBounsやAnchorOverrideの設定を見直してください。 ・髪型が体や頭を貫通する場合はコライダーなどを必要に応じて設定してください。特にツインテールが貫通するのでHeadやchestに設定するのがお勧め。 □よくあるお問い合わせを以下にまとめています。 お問い合わせの前に、一読の程よろしくお願いします。 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 【よくあるお問い合わせ】 👉 https://onl.bz/mLpKP4v 👈 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 使い方が分からない場合はこちらのサポートをご利用ください。 提携先 https://www.ekurikaihensup.com/ 再配布、再販はご遠慮ください。 改変はご自由にどうぞ。

💝PhysBone対応prefabあります💝 🎨UTS、liltoonそれぞれのPrefabあります🎨 △ポリゴン数約17,000 マテリアル1つ ※liltoon用、UTS用それぞれ14色改変用にご用意があります。 推奨アバター Uシリーズ U https://sonovr.booth.pm/items/2736146 Adolescent U https://sonovr.booth.pm/items/3284430 QuQuオリジナルアバターPeke https://sonovr.booth.pm/items/3686641 Peke×Summer https://sonovr.booth.pm/items/3903921 それぞれ位置調整したプレハブがあるので アバターにあったプレハブおよびシェーダーをご確認の上ご利用ください。 ※髪型以外のモデルは含まれません。 □利用方法 unitypackageを使用します。 Unity(対応バージョンをお確かめください)で新規のプロジェクトを作成し、予めVRCSDKとシェーダーをインポートしておいてください。 シェーダーは改変元アバターと揃えてご利用されることをお勧めします。 ◇ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 Ver.2.0.8 👉 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.8 もしくは ◇UTS2/Legacy(Built-in) v2.0.9 👉 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.9 ◇liltoon 👉 https://booth.pm/ja/items/3087170 プロジェクトのhierarchy内にアバターと髪型モデル(prefab)を設置し 髪型をアバターのHeadのボーンの傘下においてください。 Pekeに対応したPrefabはPrefab名にPekeという文字が含まれています。 Peke x Summerはシェーダーをliltoonを使用しているため Peke_lillとついたprefabをご利用ください。 ※各モデルは最新モデル(PB対応モデル)をご利用ください 他アバターはサイズ・位置を調整後にHeadの傘下に設置してください。 シェイプキーで縦横奥行きを調整出来ます。 ※liltoonを使用したマテリアルも同梱してますので必要に応じて使い分けてください。 Unityで出たエラーは必要に応じて対応していただければと思います。 やり方がよくわからない方改変ユーザーにご相談されるか サポートサービスをご検討ください。 提携先 https://www.ekurikaihensup.com/ ■Support is not available to those who do not understand Japanese. We recommend that you consult with someone who understands Japanese before purchasing this product. ※日本語が分からない方はサポートを受けることが出来ません。 日本語の分かる方に相談してご購入されることをお勧めします。 ■内容物 Unitypackage2019   prefab     色改変用マテリアル 髪型FBXファイル テクスチャ ※Uちゃん用病みかわメイクテクスチャも同梱 PSDファイル □他アバターに付ける方へ 必要に応じてアバターに合うシェーダーに設定してください。 PBやダイナミックボーン数値は改変元アバターを参考にしていただければと思います。 ■ワンポイントアドバイス ・髪が光る、暗くなるなどの症状はBounsやAnchorOverrideの設定を見直してください。 ・髪型が体や頭を貫通する場合はコライダーなどを必要に応じて設定してください。特にツインテールが貫通するのでHeadやchestに設定するのがお勧め。 □よくあるお問い合わせを以下にまとめています。 お問い合わせの前に、一読の程よろしくお願いします。 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 【よくあるお問い合わせ】 👉 https://onl.bz/mLpKP4v 👈 🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 使い方が分からない場合はこちらのサポートをご利用ください。 提携先 https://www.ekurikaihensup.com/ 再配布、再販はご遠慮ください。 改変はご自由にどうぞ。